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56からの狩場覚書は既にトライマライ水路をアップしてあるが、他にもサポによってはおいしい狩場があるので、そのほうもアップしておく。 ★FF11踊り子 ソロでやった狩場の覚書き。Lv56−57 危険度:★ (★めったに死なない〜★★★極限状態) 時給: ★★ (★1000以下〜★★★3000以上も可) 種族:ミスラ 場所:ガルレージュ要塞 2門入った先 相手:ビートル サポ:獣 武器右:ビートルナイフ+1(D21 隔190 AGI+2) 武器左:なし 頭:ダンサーティアラ(防18 HP+10 CHR+4 敵対心-2 サンバ持続時間アップ ) 胴:スコーピオハーネス(防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15命中+10 回避+10) 両脚:クロウホーズ(防20 回避+5 敵対心-5) 両足:ダンサートゥシュー(防14 HP+7 攻+5 回避+5 ジグ持続時間アップ ) 両手:ダンサーバングル(防15 HP+12 DEX+2 AGI+2 ステップ命中率アップ ) 腰:コルセット+1 首:タイガーストール(防2 攻+5) 耳:ドッジイアリング(回避+3)x2 指:ムーンリング(CHR+3 耐光+7)x2 背:ノマドマント(防2 AGI+1 回避+3) 食事:トゥーナスシ (感想) 要塞の2門奥に居るビートルを共食いでやっていくサポ獣がお勧めの狩場だ。 もちろんサポ忍でも時間はかかるが問題ない。 ただ、時給をアップするならサポ獣がいい。 さて、56〜57だと丁度から強まであるが、基本は同強か丁度のビートルを操って、同強か強のビートルにあてる。 1チェーンがせいぜいなんだが、女帝等を使えば時給は2000後半というところ。 尚、記載したCHRブースト状態でも、同強は1戦終わる頃に魅了が切れるので、いつでも再魅了できるよう準備しておく必要ある。 注意点としては、魅了のために光杖に武器を交換するのはやめよう。 魅了切れのときは2匹が同時に襲ってきたりするのでアビが使えないTP0の状態にするのは非常に危険だ。 ところで、2門奥に行くには、現代の要塞だと4人いないと門を開けることができないが、過去世界経由でいけば実は一人で簡単に2門奥に行く事ができる。 知っている人も多いとは思うが、念のため書いとくw まず、それには先に「花の香り」という過去要塞でのサブクエスト(単に調べるだけ)があって、これをやっておく。 (エレメンでサブクエストの項目を調べれば簡単にわかる) 次にアスフォデルという花を競売等で1ヶ調達。 で、過去世界の要塞内を通って、入ったところとは別のソロムグへの出口から一旦外に出る。 そこは、要塞内からしか行く事が出来ないソロムグの一部で、端には現在と過去を行き来する事が出来る異界の口がある。 場所とかは、実際に自分で行ってみれば簡単に見つかるぞ。 まぁ、とにかく異界の口を通って、過去から現在に移動すると、近くに要塞の3門奥に通じる入り口があるので、そこから現在の要塞に入ればOK。 入れば、そこは既に3門奥なので、そこから一方通行の場所をおちてというか通って一度1門奥に出る。 で、2門の西側にやはり一方通行の場所があるんだが、そこは通常2門から1門への一方通行だ。 ただ、その場所に、モヤ〜としたタゲることのできる場所があるので、そこにアスフォデルをトレード。 すると、何と一方通行だったのがその先の2門側にワープすることができるんだな。 便利になったねぇ〜w 一人で、1・2・3門全部行く事ができるようになったのは大変助かるな。 ただ〜し、ワープした先に、ビートルが居るか、視覚範囲に入っている場合がたまにある。 インビジは切った状態でないとアスフォデルをトレードできないので、ビートルがその近くに居た場合は、かなりの確率で襲われることになるので、その点はよ〜く注意してくれ。 まぁ、サポ獣なら問題はないとは思うし、TPが十分に貯まっていればソロでも問題ないだろう。 踊り子記事目次はブログサイドバーへ 他の記事をみる |
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